После завершения работы над Veilguard и расформирования производственной команды, они переключились на Mass Effect 5. Это значит, что это больше не просто небольшая команда, которая планирует, что они собираются делать в блок-схемах и карандашах, а реальное производство, где сотни людей распределяются по задачам во всех дисциплинах, от таких вещей, как дизайн уровней, бой и кинематографический дизайн.